[한국과학기술연구원] 고속 실감 3D 아바타 모델링 기술
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최고관리자 0 Comments 1 Views 20-11-10 15:46 기계본문
- 분야 : 전자~전기 개발상태 4 9
기술완성도
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TRL09
사업화
- 본격적인 양산 및 사업화 단계
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TRL08
시작품 인증/
표준화- 일부 시제품의 인증 및 인허가 취득 단계
- 조선 기자재의 경우 선급기관 인증, 의약품의 경우 식약청의 품목 허가 등
- 일부 시제품의 인증 및 인허가 취득 단계
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TRL07
Pilot 단계 시작품
신뢰성 평가- 시작품의 신뢰성 평가
- 실제 환경(수요기업)에서 성능 검증이 이루어지는 단계
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TRL06
Pilot 단계 시작품
성능 평가- 경제성(생산성)을 고려한, 파일로트 규모의 시작품 제작 및 평가
- 시작품 성능평가
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TRL05
시제품 제작/
성능평가- 개발한 부품/시스템의 시작품(Prototype) 제작 및 성능 평가
- 경제성(생산성)을 고려하지 않고, 우수한 시작품을 1개~수개 미만으로 개발
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TRL04
연구실 규모의
부품/시스템 성능평가- 연구실 규모의 부품/시스템 성능 평가가 완료된 단계
- 실용화를 위한 핵심요소기술 확보
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TRL03
연구실 규모의
성능 검증- 연구실/실험실 규모의 환경에서 기본 성능이 검증될 수 있는 단계
- 개발하려는 시스템/부품의 기본 설계도면을 확보하는 단계
- 모델링/설계기술 확보
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TRL02
실용 목적의 아이디어/
특허 등 개념 정립- 실용 목적의 아이디어, 특허 등 개념 정립
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TRL01
기초 이론/
실험- 연구과제 탐색 및 기회 발굴 단계
- 기술개요
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○ 실제 사람에 대한 얼굴/신체의 형상/텍스처 스캔모델을 만들고, 이로부터 얼굴표정/손가락/전신 동작 표현이 가능한 휴먼 아바타 모델에 대한 고속 자동생성 기술
- 대상 물체를 다양한 각도에서 촬영한 복수의 컬러 영상을 기초로 대상 물체에 3차원 메쉬 모델에 매핑 될 텍스쳐를 생성
- 응용분야
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- VR, AR 분야 체험형 콘텐츠 및 가상체험 교육 분야
- 실감형 원격 회의
- 대표
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3D 모델의 텍스쳐 생성 방법
3D 모델의 텍스쳐 생성 방법
- 기술 특/장점
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○ 실시간으로 컬러/깊이 영상 정합을 이용한 고화질 형상/텍스처 모델의 생성이 가능
○ 표준 신체 모델을 스캔 모델에 정합하여 얼굴/손가락/전신 관절 포함한 3D 아바타를 고속 생성하는 기술
○ 상용 어플리케이션에서 얼굴 표정 및 전신 애니메이션이 가능한 실제 사람의 3D 아바타를 2분 정도에 생성할 수 있는 통합 시스템 구축
○ 정형화 되지 않은 환경에서 작업을 수행 할 수 있음
○ 상대적으로 짧은 시간에 번짐이 적은 고화질의 텍스쳐 생성이 가능
3D 아바타 모델링 기술의 특/장점